読みもの

二次会の幹事を任されたら

一次会が始まってしばらくすると、「二次会よろしくね」と急に振られます。困るのは、何人来るか分からないまま店を探すことです。多めに押さえれば余り、少なめだと入れない。しかも決める時間は30分もありません。

飲み会の席で急に二次会を頼まれ、少し慌てる羊

まず人数だけ先に読む

店を探す前に、行く人を把握します。ここが分からないまま探すと、条件が決まらないので何も決まりません。

とはいえ酔っている全員に一人ずつ聞いて回るのは大変です。その場で手を挙げてもらうより、各自が自分で意思表示できる形の方が早い。

「未定」を許す

二次会は、はっきり決められない人が多いものです。一次会の盛り上がり次第、終電次第。ここで○×だけ迫ると、迷っている人が×を選んで人数が読めなくなります。

「行く・行かない・未定」の三択にしておくと、迷っている層が見えます。未定が多ければ店を確定させずに保留、という判断もできます。

聞き方起きること
挙手で確認酔って曖昧になる
○×だけ迷う人が×に流れる
未定も置く保留の人が見える

店の条件は2つに絞る

深夜に大人数が入れて、一次会の会場から近い。急ぎのときはこの2つだけ満たせば十分です。凝った店選びは、時間のあるときだけです。

決まったら、店名と場所を全員がいつでも見られる場所に置きます。口頭で伝えても、酔った席では半分に届きません。

はぐれる人を減らす

一次会から二次会への移動は、必ず誰かがはぐれます。店名だけでなく、地図と、集合の目印まで共有しておくと迷子が減ります。

行き先が全員の手元にあれば、遅れた人も自分で追いつけます。幹事が電話番になる必要がありません。

数匹の羊が二軒目の店に楽しそうに入っていく場面

fluffy flock. でできること

行く人の把握は、日程調整と同じ○△✕で集められます。「未定」を△として残せるので、二次会に多い迷っている層が見えます。

決めた店は待ち合わせカードで地図つきで共有でき、そのまま地図アプリで開けます。移動ではぐれた人も自分で追いつけます。


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